Série Wild Cards George R.R. Martin

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Résumé éditeur

1946. Un virus extraterrestre frappe le monde, tuant quatre-vingt-dix pour cent de ceux qu'il touche. L'immense majorité des survivants subit des mutations délétères, mais quelques élus y gagnent des pouvoirs surnaturels. Parmi ces surhommes, certains ont choisi de défendre ce qu'il reste de la race humaine, tandis que d'autres ont opté pour des voies plus tortueuses...

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Wild Cards Tome 2 : Aces High

Résumé éditeur

Depuis qu'il a frappé la Terre il y a quarante ans, le virus Wild Card n'a cessé de se répandre, tuant une grande partie de la population, produisant quelques aces, des êtres aux pouvoirs surnaturels, et beaucoup de jokers, des humains amoindris et difformes. Aujourd'hui confrontés à un ennemi indicible venu des profondeurs de l'espace et à ses alliés sur Terre, une secte maçonnique, les héros créés par George R.R. Martin et ses comparses (Roger Zelazny, Walter Jon Williams, Pat Cadigan...) ne sont pas au bout de leurs surprises.

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Wild Cards Tome 3 : Jokers Wild

Résumé éditeur

Chaque année, le 15 septembre, des festivités sont organisées pour commémorer l'apparition du virus Wild Card. Feux d'artifice, grande parade, banquets... New York a mis les petits plats dans les grands pour cette vingt-cinquième édition. Des médias et de nombreux touristes sont attendus. Mais loin de l'agitation et de la liesse qui s'empare de la ville, l'Astronome ourdit un plan qui risque de mettre un point final à la fête. Découvrez l'autre grande saga du créateur du Trône de fer.

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Wild Cards Tome 4 : Aces Abroad

Résumé éditeur

Bien que le virus d'origine extraterrestre soit d'abord apparu aux États-Unis, la contagion s'est répandue dans le monde entier, donnant naissance à des as et à des jokers un peu partout sur la planète. Une commission d'enquête envoyée à l'étranger se retrouve au coeur d'une machination à très grande échelle. Des jungles d'Haïti à la Muraille de Chine en passant par le mur de Berlin, les héros de Wild Cards vont voir du pays !

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Wild Cards Tome 5 : Down and Dirty

Résumé éditeur

Le quartier explosif de Jokertown a fini par entrer en éruption : une guerre de gangs d'une ampleur sans précédent a éclaté entre les deux clans rivaux les plus puissants et les plus dangereux de la ville : la mafia et les Poings d'ombre. Alors que la violence se déchaîne en surface, même les aces et les plus aguerris des jokers sont obligés de se réfugier en sous-sol. De là, ils vont pouvoir mener leur propre guerre contre les forces du mal...

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Wild Cards Tome 6 : Ace in the Hole

Résumé éditeur

Les rangs des participants à la convention annuelle du Parti démocrate à Atlanta abritent un tueur sadique et mégalomane, qui brigue rien de moins que la présidence des États-Unis d'Amérique. Son désir de pouvoir ne connaît nulle limite, son ambition ne s'embarrasse d'aucune considération morale. Sur le chemin de l'investiture se dressent cependant quelques aces qui voient clair dans son jeu et entendent bien lui faire obstacle à tout prix...

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Wild Cards Tome 7 : Dead Man's Hand

Résumé éditeur

Chrysalide, la reine du monde underground des jokers, a été brutalement assassinée dans son célèbre restaurant, le Crystal Palace. Jay Ackroyd, l'ace détective privé qui a découvert son corps démembré, et Daniel Brennan, dit l'Archer, à qui l'on veut faire porter le chapeau, sont sur la piste du tueur. Leur enquête prend des allures d'odyssée cauchemardesque où s'entremêlent la violence, la passion et les plus sordides intrigues politiques.

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Wild Cards Tome 8 : One-Eyed Jacks

Résumé éditeur

Une sombre menace s'éveille sur Ellis Island, face à laquelle les dissensions entre as, jokers et humains paraissent bien vaines. Des créatures capables de transférer leur esprit dans n'importe quel corps se servent d'innocents pour commettre leurs crimes odieux, avant de les abandonner aux conséquences de leurs actes. Il pourrait bien s'agir du plus grand péril que la communauté des Wild Cards ait jamais connu, car même les as ne sont pas immunisés contre leurs méfaits... George R.R. Martin, l'auteur du Trône de fer, a convoqué certaines des plus fines plumes de la science-fiction américaine pour bâtir un univers post-apocalyptique jouissif dans lequel il revisite l'histoire de la fin du XXe siècle.

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Wild Cards Tome 9 : Jokertown Shuffle

Résumé éditeur

Bloat, le gouverneur du Rox, rêvait d'une terre promise. Il voulait faire d'Ellis Island un havre pour son peuple, un foyer pour tous les jokers. Il avait besoin des Permutants, ces parias capables de s'emparer d'un corps humain en un clin d'oeil. Il lui fallait leur argent pour nourrir le Rox. Leurs pouvoirs pour tenir à distance la vengeance d'un monde terrorisé. Mais sous les ordres du petit-fils psychopathe du Dr Tachyon, les Permutants sont devenus incontrôlables, et son rêve semblait s'éloigner toujours un peu plus... George R.R. Martin (Le trône de fer) a convoqué certaines des plus fines plumes de la science-fiction américaine pour bâtir un univers post-apocalyptique dans lequel il revisite l'histoire de la fin du XXe siècle.